실무능력 갖춘 현장 중심의 전문인력 키운다...콘진원, 게임인재원 2기 교육생 모집

실무능력 갖춘 현장 중심의 전문인력 키운다...콘진원, 게임인재원 2기 교육생 모집

  • 오은정 기자
  • 승인 2020.07.06 16:46
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실무능력 갖춘 현장 중심의 인재양성 목표로 오는 23일까지 총 65명 모집

문화체육관광부(장관 박양우)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 대한민국 게임산업의 미래를 이끌 우수인재를 양성하기 위해 ‘2020년 게임인재원 2기’ 교육생을 오는 23일까지 모집한다.

기획, 아트, 프로그래밍 분야 65명 모집…교육비 지원, 인턴십 연계 등 혜택 제공

이번 게임인재원 2기는 게임분야에 열정이 있는 예비 취·창업자라면 누구나 지원 가능하며, ▲게임기획 ▲게임아트 ▲게임프로그래밍 3개 교육과정에서 총 65명을 선발한다.

1차 서류전형, 2차 프리스쿨 전형 등 절차를 거쳐 최종 합격자를 선발하며, 특히 2차 프리스쿨 전형을 2주 간 운영해 과제 및 대면평가, 전문가 강의, 게임잼 등 다양한 프로그램을 통해 지원자의 역량을 종합적으로 평가할 예정이다.

교육생으로 선발되면 올해 9월부터 시작해 주 5일 전일제로 총 2년 간 교육을 받게 된다. 1년 차에는 게임 개발자로서 필요한 단계별 교육과 단기 프로젝트를 수행하고, 2년 차에는 게임 개발 팀 프로젝트 및 인턴십을 통해 차별화된 현장 중심의 교육을 받을 수 있다.

교육 특전으로는 ▲교육비 전액 무료 ▲우수 교육생 대상 해외 게임전시회 연수 또는 국내외 경진대회 참여 기회 확대 ▲주요 게임기업 인턴십 연계 기회 제공 ▲게임 개발 프로젝트 비용 일부 지원 ▲교육 인프라 제공 등이 주어진다.
 
포스트 코로나 시대 新성장동력인 게임분야, 우수인재 양성하는 게임인재원 역할 커져

게임인재원은 지난해 8월 대한민국 게임산업의 미래를 이끌 핵심인재 육성을 목표로 개원한 정부 주도 게임교육기관으로서 의미를 지닌다. 빠르게 변하는 게임산업 트렌드를 반영한 4차 산업형 게임개발 교육과정을 운영하며, 게임기업-구직자 간 일자리 미스매치를 해소할 것으로 기대를 모으고 있다.

특히 올해 2월 국내 주요 게임사가 밀집한 경기도 판교 제2테크노밸리에 캠퍼스를 구축해 현장 연계를 보다 강화하는 등 적극 대응하고 있다.

콘진원 김영준 원장은 “코로나19로 촉발된 비대면 시대에 게임산업이 신성장동력으로 재부상하면서 게임인재원의 역할이 더욱 중요해지고 있다”며, “이번 2기 교육생 모집을 계기로 게임인재원이 명실상부한 게임 전문인력 양성기관으로 자리잡도록 지원을 아끼지 않겠다”고 말했다.


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