제 1회 ‘TEDx판교’가 26일(토) 판교테크노밸리 SK플래닛 사옥 1층 대강당에서 열린다. 제 1회 TEDx판교는 기술이 인간을 압도하고 기술 개발에 인간이 도구가 되는 부조리한 시대에 인간만이 가진 고유한 존엄성에 대하여 이야기를 들어볼 기회가 될 것이다. 인간이 인간으로 존재할 수 있는 세상을 꿈꾸다TEDx판교는 ‘18분의 기적’으로 불리우며 빌 게이츠, 엘론 머스크와 같은 명사들의 강의로도 유명한 강연 플랫폼 ‘TED’의 공식 라이선스를 받아 열리는 비영리 강연 콘서트이다.이번 TEDx판교의 주제는 ‘Back to Human’이다. 정보와 기술의 진보, 그리고 빅데이터의 시대에 인간은 오히려 기술의 주체가 아닌 객체로, 하나의 부품이 되어가고 있다. 이렇게 인간의 존엄성이 과소평가 받는 시대에 ‘TEDx판교’가 던지는 주제는 단순하다. 기술 과잉시대에 ‘인간이 인간으로서 존재할 수 있는 세상’을 꿈꾸는 것이다.특히 이번 ’TEDx판교’의 가장 큰 특징은 강연이 열리는 장소이다. 대한민국 첨단산업의 상징이지만 비인간적인 노동환경으로 논란이 되고 있는 IT업계의 중심인 판교 테크노밸리의 한 가운데에서 ‘인간성의 회복’을 주장하기 때문이다. 운영팀의 이성래 큐레이터는 “모든 기술과 혁신은 인간을 위해 존재한다는 너무 당연해서 자주 잊어버리는 명제를 다양한 시각으로 복기하고 싶다”고 말했다.인간만이 가질 수 있는 다양한 모습을 그리다’TEDx판교’는 인간성과 그 존엄에 대한 다양한 모습을 보여주기 위해 고전문학, 예술, 천문학, 영상, 디자인 등 각 분야의 전문가 6인이 연사로 참여하며 이들이 바라보는 인간에 대한 통찰과 생각을 전달해 나갈 예정이다. 특히 ‘넝쿨당’, ‘직장의 신’으로 유명한 인기 배우 이희준과 우주덕후로 유명한 천문학자 지웅배가 연사로 참여하여 강연을 더욱 풍성하게 해줄 예정이다.이번 컨퍼런스는 2017년 8월 26일(토) 오후 2시부터 3시간 동안 진행되며 ‘130억년이 걸려 나에게 왔다’ (지웅배, 천문학자), ‘잊고 있던 당신의 본능이 세상을 바꾼다’ (서승교, 디자인이노베이션 컨설턴트), ‘당신이 예술가가 되는 순간: 몰입이 만드는 멋진 변화’ (장재진, 크리에이티브 디렉터), ‘VR, 세상에서 가장 특별한 마술’ (채수응, 영화감독/VR컨텐츠PD), ‘일리아스 속 인간 : 더없이 하찮고, 무엇보다 위대한’ (강대진, 서양고전학자), ‘나를 발견하고 치유해가는 예술, 영화 속 인간’ (이희준, 영화배우) 순으로 강연이 진행된다.2017 TEDx판교 의 자세한 정보와 관람 신청은 공식 페이스북 페이지에서 확인할 수 있다.본 보도자료를 작성하고 배포한 (주)21그램은 본 행사의 후원사이다.
SW/HW | 권혁교 기자 | 2017-08-14 13:51
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 내일(4일) 오전 11시 인천 송도 트리플 스트리트에서 국내 최대 규모의 도심형 VR테마파크 ‘몬스터 VR’의 오픈식을 개최한다.이날 행사는 정식 개관을 축하하는 테이프 커팅과 축사, VR 체험 등으로 진행된다. ‘몬스터 VR’은 놀이공원 규모의 인테리어에 VR 콘텐츠의 엔터테인먼트적인 요소를 가미한 신개념 테마파크로, 한콘진의 ‘2017 VR콘텐츠 체험존 구축 지원사업’에 선정된 ㈜지피엠(대표 박성준), ㈜비브스튜디오스(대표 김세규), ㈜미디어프론트가 참여해 사업을 수행했다.‘몬스터 VR’은 정글존, 시네마 VR존, 큐브 VR존, 익스트림존 에버랜드 VR존 등 총 4개의 테마존으로 구성됐으며, 이용자가 테마파크에 온 기분을 느낄 수 있도록 꾸며졌다. 정글존에서는 열기구와 번지점프, 래프팅 등 다양한 스포츠, 레저 콘텐츠를 체험할 수 있으며, 시네마 VR존에서는 , , 등 VR 영상콘텐츠를 상영한다. 는 올해 1월, 미국에서 개최된 VR영화제 ‘VR FEST’에서 글로벌 최우수 애니메이션상을 수상한 작품으로 미국 AIS(Advanced Imaging Society)가 개최하는 ‘뤼미에르어워즈(The LumiereAwards)’에서도 VR 애니메이션 부문 수상후보에 오른 바 있다. 시네마 VR존은 사업 참여기관인 ㈜비브스튜디오스가 삼성전자, ㈜피엔아이시스템(대표 신재중), VR 오디오 스타트업인 가우디오디오랩(대표 오현오)과 함께 구축해 대·중소기업 간 상생협력에 앞장선 모범사례로 꼽힌다.큐브 VR존은 3m2x 3m2 룸 안에서 사격, 우주체험 등 20여 종의 다채로운 콘텐츠를 즐기고, 익스트림존 에버랜드 VR존에서는 8인 멀티 플레이가 가능한 카레이싱과 봅슬레이 VR, 어트랙션 슈팅 게임인 발컨 VR 등을 체험해볼 수 있다. VR큐브는 콘텐츠를 선보이려는 개발자와 콘텐츠를 즐기고 싶은 소비자를 이어주는 유통 플랫폼으로서 VR 제작사와의 상생을 위한 서비스 인프라는 물론, 투명한 정산시스템을 제공해 VR 유통과 대중화를 이끌 것으로 기대된다.‘몬스터 VR’은 해외 VR 테마파크와 견주었을 때도 결코 뒤지지 않는 높은 경제성과 다양성을 자랑한다. 미국, 유럽, 일본 등의 VR 테마파크가 평균 10개 내외의 콘텐츠를 보유한 것에 비해 ‘몬스터 VR’은 영화, 게임, 스포츠, 교육, 음악 등 해외 선진국보다 4배 가량 많은 총 40개의 콘텐츠를 갖추고 있다. 이밖에 국내 VR콘텐츠 유통 활성화를 위해 우수 정부지원과제를 수급해 시연하고, 중, 소기업의 다양한 VR콘텐츠를 테스트하는 거점으로도 활용되는 등 국내 VR산업 전반의 동반성장을 위한 공공 플랫폼으로서의 역할도 수행할 예정이다.강만석 한국콘텐츠진흥원 원장 직무대행은 “‘몬스터 VR’은 국내 우수 VR 콘텐츠가 세계시장을 선점해 나갈 수 있도록 발판을 마련해주는 핵심 거점 중 하나가 될 것”이라며 “앞으로도 한콘진은 역량 있는 VR 콘텐츠의 성장을 견인하고 대한민국 VR산업의 글로벌 경쟁력 강화를 위해 관련 인재육성에도 앞장서는 등 전방위적 지원에 나설 계획”이라고 말했다.‘몬스터 VR’ 입장료는 성인 1인 기준으로 평일(월~목) 자유이용권 28,000원, 주말(금~일) 자유이용권 38,000원이며 2인 자유이용권, 패밀리 자유이용권 구매 시 할인된 가격이 적용된다. 이용시간은 오전 10시30분부터 오후 10시까지다.한편 한콘진의 ‘2017 VR콘텐츠 체험존 구축 지원사업’에 선정된 과제는 총 3개로 ‘몬스터 VR’ 외에 다른 2개의 체험존은 오는 11월 초 제주도 수목원테마파크(주관 ㈜카카오), 경주 화백컨벤션뷰로(주관 ㈜쓰리디팩토리)에 각각 구축될 계획이다. 지난 7월 22일 추경예산이 통과되면서 신설된 ‘지역주도형 VR콘텐츠 체험존 구축(추경) 지원사업’은 이달 중에 공고된다.
SW/HW | 권혁교 기자 | 2017-08-03 14:31
한컴그룹이 아프리카 SW시장 진출을 위한 교두보 마련에 나선다.한컴그룹(회장 김상철)은 현지시간 11일 KT르완다네트워크(이하 KTRN), 르완다 정보화진흥원(이하 RISA)과 오피스SW 개발 및 공급을 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다.르완다 키갈리 컨벤션센터에서 체결된 이번 협약식은, 김상철 한컴그룹 회장, 무히지 르완다 정보화진흥원장, 윤한성 KTRN 대표이사를 비롯한 Smart Africa 회원국의 정부 관계자들이 참석한 가운데 진행되었다.이번 협약을 통해 한컴그룹은 르완다 정부의 IT환경에 최적화된 오피스SW를 개발하고 기술 교육을 지원하며 KTRN이 구축한 안정적인 통신망을 기반으로 클라우드 환경에서의 웹오피스 문서환경도 구축할 예정이다. 한컴그룹은 이 외에도 한국 정부와 진행했던 전자정부 프로젝트 경험을 토대로 르완다 전자정부 구축 지원에도 나설 계획이다.한컴그룹은 르완다를 교두보 삼아 아프리카 환경에 최적화한 오피스SW를 아프리카 대륙에 확대 공급해 나갈 계획이며 교육 콘텐츠 유통 플랫폼을 중심으로 한국의 수준 높은 교육 콘텐츠와 이러닝 시스템을 접목하여 에듀테크 생태계 조성도 추진해 나갈 계획이라고 밝혔다.한편 5월 10일부터 12일까지 3일간 아프리카 17개국 정상들이 참석하고 르완다 정부가 주최하는 ‘Transform Africa Summit 2017’에 참가한 한컴그룹은 오피스SW, 음성인식 통번역 서비스, 메신저, 사물인터넷, 보안, 포렌식 등 한컴그룹이 보유한 다양한 솔루션들을 아프리카 시장에 선보였다. 이날 행사장에는 아프리카 17개국 정상들과 300여명의 시·도 지사장 등 4,000여명이 전시장을 찾았다.르완다는 연 평균 7%대의 경제성장을 실현하는 아프리카 신흥시장으로 르완다 정부는 ICT 산업을 육성하여 2020년까지 GDP의 50%를 ICT에서 창출하겠다는 ‘비전 2020’ 달성을 위해 ICT 산업 육성에 집중하고 있다.
SW/HW | 권혁교 기자 | 2017-05-12 15:29